STAP 1.
Zoals gewoonlijk: open de Scratch-editor en verwijder de kat-sprite. Kies nadien drie leuke achtergronden.
STAP 2.
Als je op het groene vlagje klikt, verschijnen een aantal sprites. Die sprites verdwijnen opnieuw als je op 'start' klikt. Nadien verschijnen de volgende sprites.
STAP 3.
Door middel van de pijltjestoetsen kan je het rendier naar links en rechts doen bewegen. Als het rendier een geschenk raakt, krijg je één punt. Ondertussen tikken de seconden weg.
STAP 4.
Zorg ervoor dat de geschenken op een willekeurige plaats uit de wolken vallen.
STAP 5.
Als de 60 seconden gedaan zijn, stopt het spel. De pinguin zegt wat onze score is. Als ik op het groene vlagje klik, verdwijnen de sprites en start het spel opnieuw.